第三课是神秘的海底世界1。主要学习内容是1)知道手动绘制角色和绘制场景的操作方法;2)会使用“绘画编辑窗口”中的各按钮;3)了解造型和角色使用的区别。
本节课的内容主要从鼠标绘制画面内容着手,学生先观察1.4版本中的一个水族馆的例子。画面是不同鱼自由玩耍,还有水泡作为背景在变幻。在学案中给出一些矢量的海底背景和海底生物,让学生有可借鉴的地方。最后让自己的角色能移动起来,巩固之前所学积木的应用。
这节课的一些问题就在于部分学生把造型和角色混淆起来了,绘制角色直接在原有的角色造型中添加了,应该是重新绘制一个新的角色;也有同学绘制的两条鱼画在了同一个造型中,或者把两条鱼画在了一个角色的两个造型里。这个可能还需要在讲解中需要再强调下。本想学生对自己绘制的角色能运动起来会比较感兴趣,可惜他们大多画得太难看,做动画都比较消极了,找的一些矢量图模仿起来比较困难。